Arcimago

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Mentre le razze minori devono studiare la magia nella sua forma corrotta, i nostri Maghi sfruttano il suo potere come pura energia mistica. Le nostre magie minori, quel Sapere insegnato agli umani dal potente Teclis, sono solo un pallido riflesso del potere che può essere maneggiato da un Asur esperto nelle magiche arti della Torre Bianca".

- Custode del Sapere Haydrel, Arcimago della Torre Bianca


A sud e ad est di Avelorn, sulle coste del Mare dei Sogni, giace Saphery, la terra della Stregoneria. Il cuore di Saphery è la Torre di Hoeth, il tempio del Dio della Saggezza. È il più grande archivio di sapere magico al mondo, compilato nei secoli dai maghi e dagli studiosi Alti Elfi, molti dei quali ancora dedicano le proprie vite ad accumulare sapere magico. I più potenti fra questi studiosi sono conosciuti come Arcimaghi, e sono capaci di manipolare tutti i venti della magia tessendo potenti stregonerie note solo come Alta Magia.

Specialità dell’Arcimago

I Custodi del Sapere di Hoeth sono capaci di manipolare questi venti magici con grazia e destrezza che vengono solo con secoli di studio. Un Arcimago non spreca il potere da cui attinge; al contrario, tesse con efficacia i venti della magia per creare incantesimi distruttivi, conservando una piccola quantità di energia arcana ad ogni incantesimo lanciato. L’Arcimago può attingere a questa riserva di potere per tessere gli incantesimi più difficili dell’Alta Magia, capaci di rimettere completamente in sesto anche il ferito più sfigurato, senza neanche lasciargli una cicatrice come testimonianza.

Giocare come Arcimago

Un Arcimago lancia incantesimi potenti sia in attacco che in difesa. Tuttavia deve adoperarsi per mantenere un equilibrio fra i poteri che manipola. Tessere unicamente potenti incantesimi di guarigione o distruttivi fiaccherà l’Arcimago e lo renderà incapace di aiutare i suoi alleati nei momenti più bui. Invece usando la forza con attenzione nei posti critici l’Arcimago può mettere da parte una fonte di energia magica che gli permette di aiutare gli alleati oltre il punto in cui un normale mago sarebbe del tutto esausto.

Combattere contro l'Arcimago

Come tutti coloro che usano le magie, l’Arcimago non è un abile combattente nel corpo a corpo. La miglior tattica nell’uno contro uno è ridurre rapidamente le distanze ed attaccarlo con potenti attacchi da mischia. In gruppo, è meglio contrastare un Arcimago spingendolo ad usare subito le sue potenti cure sugli alleati nemici. Impossibilitato ad accumulare riserva magica dall’uso di magie distruttive minori, l’Arcimago si ritroverà esausto e sarà facile sopraffare i suoi alleati con un forte attacco finale.

L'Aspetto dell'Arcimago

  1. Vesti ricamate ornate con baveri alti e maniche fluttuanti
  2. Cerchietti aggraziati ed ornamenti incisi con potenti rune della protezione.
  3. Brandisce bastoni finemente elaborati e bacchette tempestate di gemme e arcane rune elfiche.

Indice



Arcimago © EA Mythic - Games Workshop 2000-2006
Arcimago © EA Mythic - Games Workshop 2000-2006
   

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