Caledor

Da WikiWAR.

Situata nelle distese sud-occidentali di Ulthuan, Caledor è una terra popolata in modo discontinuo, dominata da una catena di vette alte e maestose. Nascoste tra questi altissimi picchi si trovano valli segrete con rigogliose fronde, e una vasta serie di intricate caverne si snodano sotto la pietrosa terra in tutta la provincia. I monti di Caledor sono uno spettacolo meraviglioso, ma il regno oggi è solo un pallido riflesso della sua antica gloria.

Tempo fa, le alte vette di Caledor erano in fiamme: ardenti vulcani dominavano l’orizzonte, e da essi si innalzavano nell’aria pennacchi di fumo grigio cenere. Il cielo dell’antica Caledor era invaso da potenti draghi, magnifiche e terribili bestie che resero Caledor il potente regno di un tempo.

Quando gli Alti Elfi dell’antico regno iniziarono la Guerra, i Principi Drago di Caledor si rivelarono la loro arma più devastante. Gli orgogliosi nobili guerrieri si precipitavano nella lotta in groppa ai loro grandi draghi, lasciando desolazione al loro passaggio. Sebbene fossero pochi, i Principi Drago causarono terribili danni ai nemici di Ulthuan.

Le origini dei Principi Drago e del loro speciale legame con le grandi bestie alate della loro terra natia risalgono a tempi lontani. Fu il leggendario Mago degli Alti Elfi Caledor Domadraghi che, usando la propria segreta arte per incantare le briglie forgiate nel cuore dell’Incudine di Vaul, riportò quelle bestie maestose all’ordine. La provincia, infatti, deve il suo nome a questa figura leggendaria.

Gli Elfi Oscuri hanno molte ragioni per disprezzare Caledor. Hanno sofferto la collera ardente dei draghi in battaglia e conosciuto la sconfitta per mano di più di un erede della provincia. Il Re Stregone desidera fortemente vedere Caledor schiacciata e i suoi difensori trucidati fino all’ultimo. Per portare a termine questa missione, ha assoldato lo spietato Rakarth il Signore delle Fiere, il più importante tra i Soggiogatori dei Druchii.

Con un’armata di spaventose manticore, idre e draghi neri al suo commando, Rakarth lancia un assalto feroce a Caledor, la sua mente protesa a una vendetta e una conquista cruente. Sebbene la loro gloria è ora lontana nel tempo e i loro draghi giacciono dormienti sotto i monti a lungo inattivi, i guerrieri di Caledor sono ancora una forza da tenere in considerazione. Sotto il comando del Principe Imrik, leader dei Principi Drago, gli Alti Elfi hanno schierato le loro forze presso la fortezza di Tor Sethai. Gli Elfi Oscuri hanno posato il proprio sguardo sull’antica fortezza, e una grande battaglia incombe per il controllo di questa vitale roccaforte.

Altrove, le battaglie infuriano intorno ai Santuari del Re Fenice, enormi monumenti eretti tempo addietro per onorare quegli antichi sovrani che provenivano da Caledor. Il maligno Re Stregone ha ordinato di distruggere queste statue, perché gli antichi Re Fenici hanno ucciso molti Elfi Oscuri in guerre lontane che nessuna delle due fazioni ha mai dimenticato. Per gli Alti Elfi è un grande onore proteggere i santuari e il retaggio che rappresentano.

I suoni della battaglia echeggiano ora da ogni alto picco montano e in ogni ombroso dirupo a Caledor. La guerra è giunta pericolosamente vicino alla Capitale degli Alti Elfi Lothern, e la lotta si è intensificata su entrambi i lati.

Come lupi a caccia, gli Elfi Oscuri fiutano il sangue e si avvicinano per uccidere. A Caledor, tuttavia, gli invasori troveranno che la fermezza dei Principi Drago e della Guardia Splendente è quasi implacabile come i monti che chiamano casa.

Mappa di Caledor © EA Mythic 2000-2006
Mappa di Caledor © EA Mythic 2000-2006
Paesaggio di Caledor © EA Mythic 2000-2006
Paesaggio di Caledor © EA Mythic 2000-2006
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