Missioni Pubbliche
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Infine,eccoci arrivati a uno dei punti forti di WAR, il sistema delle quests pubbliche. Qui, ricordate il concetto dei capitoli perché questo tipo di quest si svolgerà in più parti, ma in una sola e unica zona di guerra. Per prendervi parte, vi sarà sufficiente recarvi nella zona della quest, potrete allora entrarvi allo svolgimento delle differenti tappe in corso, senza aver bisogno di passare da un PNG per lo sbloccamento. Queste quests sono lunghe e evolutive, le prime tappe sono realizzabili in solo e la difficoltà aumenta man mano fino portare tutte le forze alleate in presenza di una grande bastonata contro un buon grande boss! [questa parte è incomprensibile in francese...] E chi dice quest lunga e grande boss dice bella ricompensa! Qui interviene una particolarità che conviene chiarire. In effetti ci sono due tipi di guadagno speciali oltre all' XP :
- Il "Contributo"
- L' "Influenza"
Come potete vedere, sarete in tutti i casi ricompensati e questo lungo tutto l'arco della vostra evoluzione nel gioco. Sottolineiamo ugualmente che le quests pubbliche sono create per dei grandi eventi su grande scala che mescolano PvE e RvR, mettendo l'accento sull'evoluzione della storia di Warhammer.La teoria è bella, ma volete qualcosa di concreto vero? Molto bene allora ecco due esempi che tutti i WARofili avranno l'occasione di vedere nel corso delle conventions a venire. Zona di inizio dei Pelleverde e dei Nani. Ci saranno bastonate nell'aria, niente di nuovo mi direte... Gli orchi hanno come obiettivo prendere d'assalto una fortezza nanica, ma per farlo dovranno distruggere un enorme porta ultra solida e ben difesa dai nani. La tecnica : fare appello a un gigante (che fa un pò di lavori da mercenario). Il gigante è disturbato da degli Squig e adora la birra. Che fare allora? Uccidere gli Squig e dare della birra al vostro futuro amico ! Una volta che il gigante è ubriaco, bisogna darli degli ordini, ma un gigante non capisce la lingua degli orchi... allora bisogna recuperare una bomba nanica e dipingervi sopra una testa di Squig per attirare il gigante. La prende e la getta presso i nani ! Evidentemente questo gli innervosisce, aprono le porte e delle armate di nani ruzzolano fuori dalla fortezza per tagliarvi le gambe, sicuramente insieme a un super nano nel mucchio che ha il ruolo di boss. Nel frattempo i nani richiudono le porte e la quest ricomincia. Un difficile incrocio di PvE, di RvR e di lavoro di squadra, che potrete raggiungere in qualunque momento e che non necessita di raggiungere un raid o un altro !
La quest pubblica dei nani ora. E' una storia di vendetta, la femmina di un bravo ingegnere è stata uccisa da dei Pelleverde, e vuole dunque renderle omaggio uccidendone il più possibile in una maniera speciale. Un megacannone super gigante è stato costruito ma per via della sua complessità ciò vi obbliga a venire a capo di tonnellate di orchi per arrivare non lontano da un boss che non è possibile uccidere al vostro livello, neanche con un armata di nani. La soluzione, fare appello a un grosso cannone. I nani devono dunque riunire della polvere affinché gli ingegneri possano inviare in aria una grossa runa di segnale. Durante questo tempo, gli orchi continuano il loro obiettivo, e a causa della portata e della foschia in lontananza, i nani non sanno dove tirare ! Partite allora per una spedizione in terra nemica. Una volta lanciato il segnale, il cannone si attiva e un mega tiro proporzionale all'enormità di quest'arma degna degli Dei nanici trapassa il cielo per andare a frantumarsi contro un fianco della montagna da cui un pezzo intero andrà a franare sul povero boss orchesco. Questi momenti qui dimostrano la classe di essere un nano ( in realtà c'è sempre la classe di essere un nano...)
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