Razze
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Le Razze in Warhammer Online |
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UmaniFondato dal grande e sacro Sigmar, l'Impero degli uomini e' il piu ampio e il piu' potente impero umano nel mondo di Warhammer. Tra i suoi vasti confini troviamo oscure foreste, fiumi impetuosi ed estese citta'. Un imperatore e un piccolo gruppo di potenti nobili conosciuti come i Conti Elettori governano l'impero. Sebbene abbia avuto molti problemi interni nel passato, l'odierno Imperatore Karl Franz e' riuscito a mantenere l'Impero unito e forte.Anche se e' composto da diverse regioni, la maggior parte dei cittadini dell'Impero venerano Sigmar o Ulric. Entrambe queste divinità hanno un numero infinito di seguaci, sacerdoti e anche interi ordini cavallereschi dedicati a loro. La milizia dell'impero e' di gran lunga la più flessibile e sviluppata forza nel mondo di Warhammer. Le armate dell'impero vantano molte macchine da guerra devastanti combinate con file di soldati disciplinati e ben addestrati. Spade, lance, alabarde e armi da fuoco sono il principale equipaggiamento dei soldati dell'Impero che provengono da tutti i livelli sociali. Tra coloro che supportano la fanteria professionale troviamo i famosi Ordini Cavallereschi; essi sono formati dai figli dei nobili dell'Impero o dai cittadini più abbienti. Comandato da potenti nobili, ingegnosi ingegneri, fanatici preti-guerrieri e dai possenti maghi dei Collegi della magia, l'impero e' una forza con la quale fare i conti!
NaniI Nani sono una razza industriosa e antica. Il loro impero di Karak Ankor, una volta maestoso, ora giace in rovina e molti degli insediamenti delle imponenti montagne dei nani sono state abbandonate o conquistate dagli orchi e dai goblin, con i quali i nani hanno combattuto per centinaia di anni. Non e' difficile sentire un nano ricordare con aria pensierosa le grandi glorie del passato, osservando amaramente che niente che i nani possano fare in questi giorni può essere comparato alla maestosità di cosa c'era in passato. Da gente enormemente orgogliosa, i nani reagiscono velocemente a ogni affronto, reale o immaginario, e ricordano ogni singolo sgarbo x anni, persino passando la responsabilità della vendetta ai loro eredi attraverso i loro Libri dei Rancori. E' forse a causa del loro orgoglio ostinato che i nani rifiutano di ammettere apertamente che la loro cultura sta lentamente dirigendosi verso il punto più basso. Internamente, comunque, sanno che sono una razza in rovina. Questo da loro un visione unica e austera sul mondo e forse spiega la loro grande inclinazione a affogare i loro dispiaceri con pinte su pinte di birra. Infatti, l'unica cosa che i Nani amano di più di un buon boccale di birra e' l'oro. Un nano in preda al desiderio dell'oro e' da vedere.La leggendaria energia e il vigore di questa razza e' sono portati al massimo livello quando si presenta loro un opportunità di acquisire oro. Come minatori e esperti di pietre e metalli, i nani sono senza rivali. Oggetti creati da artigiani nanici e ingegneri sono i più preziosi al mondo, stimati persino dagli elfi. I destini dei Nani e degli Uomini dell'impero sono inseparabilmente intrecciati. Dal giorno che Sigmar uni' le tribù di uomini in difesa dei nani alla battaglia del Passo Del Fuoco Nero, i nani amanti della birra scura strinsero un patto di venire in aiuto degli uomini nel momento di bisogno. Con il destino dell'Impero ora in bilico, sembra che presto questo vecchio debito potrà essere pagato.
Alti ElfiGli Elfi Alti sono una razza estremamente antica che ha affinato l'uso della magia, la navigazione e la guerra. Gli Elfi Alti sono tutti alti, pazzi e agili. Sono la più agile e aggraziata razza e posseggono una immensa, in qualche modo disturbante, bellezza. Gli elfi alti sono in effetti perfetti fisicamente e difficilmente soffrono di malattie o mutazioni e possono vivere per centinaia anche migliaia di anni. Forse lo svantaggio e' che sono abbastanza fragili e soffrono i danni fisici maggiormente se comparate alle altre razze più robuste.Sebbene possano essere trovati in tutto il mondo, la casa degli elfi alti e' la grande isola di Ulthuan, una terra magica che risulta leggendaria per le razze dell'antico mondo. Il leader degli Elfi Alti e' il Re della Fenice Finubar il Navigante, un re moderno che crede nel commercio e negli affari con la nuova razza degli uomini. Le sue armate contengono ranghi di fanteria leggera alta e agile armata principalmente di archi lunghi e lance. I guerrieri elite degli elfi alti possono portare armi più grandi quali alabarde, asce da caccia e indossare pesanti armature. Gira anche voce che il più grande guerriero tra gli elfi alti possa anche maneggiare spade a due mani cosi' accuratamente e velocemente come se fossero ad una sola mano. Coraggiosi nobili o i molto potenti e saggi maghi di Ulthuan spesso guidano le armate degli elfi alti. Con questi grandi e saggi leader, le flotte e gli eserciti degli elfi alti sono agili , mortali e pronti a colpire in ogni parte del mondo di Warhammer.
Elfi OscuriGli Elfi Oscuri o Druchii come sono anche conosciuti, sono una razza malvagia e distorta. Sebbene fisicamente identici agli elfi alti (sono, dopotutto, la stessa razza che si e' divisa in una spietata guerra civile) la similitudine finisce qui. Gli elfi oscuri sono assetati di sangue, assassini e descritti da alcuni come puramente malvagi. Naggaroth, la terra del Freddo,e' la loro casa. Naggaroth e' una fredda, squallida e dimenticata terra dai molti pericoli. Da questa casa i Druchii raziano il resto del mondo di Warhammer, viaggiando sulle loro fortezze galleggianti conosciute anche come le arche nere. Gli elfi oscuri adorano Khaine, il re dell'omicidio, per il quale molti seguaci fanno orge e infliggono raccapriccianti morti agli esseri inferiori. Malekith, stregone re degli elfi oscuri, comanda la sua gente per portare a termine il loro scopo di ridurre in ginocchio Ulthuan e i loro odiati fratelli.Direttamente o non, ogni azione degli elfi oscuri e' mirata a portare a termine il loro scopo. A volte sono gli assalti diretti sulle rive di Ulthuan o la manipolazione delle altre razze a allontanare le truppe degli elfi alti. In ogni caso gli elfi oscuri sono singolari nel loro scopo.Le armate degli elfi oscuri sono veloci, leggere e piuttosto simili agli odiati fratelli elfi alti. La differenza principale e' che gli elfi oscuri usano la magia nera e vanno in guerra al fianco di selvaggi alleati non presenti nelle file degli elfi alti. Grandi bestie come Hydre e crudeli Arpie sono portate a combattere per la causa dei Druchii. Gli elfi oscuri sono anche noti per il fatto di avere tra le loro fila, al contrario degli elfi alti, molti individui senza scrupoli come i frenetici stregoni elfi di Khaine oppure gli spaventosi assassini. E' difficile trovare una razza più malvagia e distorta in tutto il mondo di Warhammer; per gli elfi oscuri tutti sono considerati come preda.
Orchi e GoblinGli Orchi e i Goblin sono una minaccia per il vecchio mondo; nessun'altra razza causa agli uomini e specialmente ai nani cosi' tanti problemi. Gli Orchi e i Goblin sono praticamente illimitati come numero e vagano in ogni parte del mondo a cercare battaglia. E' la battaglia la cosa di cui si sono occupati gli orchi e sempre se ne occuperanno. La politica, la tattica e tutte le altre cose che ne concernano sono a loro sconosciute.Gli orchi sono grossi, muscolosi, hanno la pelle verde e enormi denti più simili a zanne. Sono orribilmente violenti e attaccano chiunque e dovunque solo per la loro voglia di combattere. Gli orchi possono subire una notevole quantità di danni fisici ed essere ancora in grado di infliggere pesanti danni ad un nemico. Sebbene tecnologicamente primitivi, gli orchi non sono stupidi. Spesso mostrano sul campo un'astuzia che ha portato alla sconfitta di molti generali del vecchio mondo. I Goblin, invece, sono l'esatto contrario. Piccoli, magri e maliziosamente intelligenti, sono i cuginetti degli orchi.La vita dei Goblin e' spesso breve e piena di abusi.Finendo la loro vita come pasti per gli orchi o usati come munizioni viventi per le macchine da guerra, i Goblin non se la passano bene! Sebbene gli orchi (e anche qualche Goblin) hanno grandi e potenti comandanti, non c'è nessun orco o Goblin che governa l'intera razza. Gli orchi si combattono a vicenda facilmente come combattono gli altri e per questo non hanno permanentemente conquistato il vecchio mondo.Le armate degli orchi e dei Goblin contengono resistenti e forti mostri e brutali guerrieri orchi supportati dalle violente macchine da guerra dei Goblin. Gli orchi e i Goblin sono comandati dai Signori della guerra e Sciamani. I Signori della guerra sono immensi, molto più alti dell'uomo più alto e infinitamente più pesanti. Gli sciamani possono usare l'energia che circonda gli orchi per evocare la potenza degli dei Gork e Mork per devastare intere armate. Una volta messi da parte i dissidi interni, tutti questi elementi combinati insieme creano una gigantesca onda verde che sfonda le linee nemiche portando a una battaglia brutale, mortale e catastrofica.
Umani del CaosAnzitutto il Caos, come da sua natura, e' senza limiti in variazioni e possibilità.Il Caos e' ciò che ha reso il mondo di Warhammer un posto pericoloso e oscuro come e' ora. Sebbene il segno del Caos puo' essere scorto in ogni singolo angolo del mondo, la sua origine principale e' dalla landa desolata del Caos. La landa desolata del Caos e' una terra oscura e in rovina che ha pochissimi materiali pregiati e risorse naturali quasi nulle. Gli dei del Caos Khorne, Tzeentch, Nurgle e Slaanesh governano su questo reame e hanno illimitati e devoti seguaci pronti a soddisfare i loro ordini. Questi seguaci sono conosciuti come l'Orda del Caos e sono formati da un'infinita' di esseri diversi, mortali e non. Sebbene l'Orda del Caos contenga uomini delle differenti tribù nordiche, il perfetto guerriero del Caos e' il Norscan. I Norscan sono alti, forti e violenti oltre ogni misura. Considerano gli uomini del sud deboli ma ottimi per essere saccheggiati. La maggior parte dei Norscan adorano gli dei del Caos e a volte diventano i temibili guerrieri del Caos, il cui unico scopo e' conquistare il favore degli dei. Per conquistare questo favore spesso devono uccidere quante più persone possibili in nome del proprio dio. Come gli orchi, non c'è nessun leader nel Caos. Ogni qualche generazione , comunque, un potente signore del Caos conquisterà il favore degli dei, richiamando l'orda e lanciando una potente invasione al sud. Queste armate contengono i Predatori, uomini bestia e demoni e sono comandati dai cavalieri d'elite del Caos. Quando la battaglia si fa ravvicinata, le armi a distanza vengono messe da parte a favore della magia devastante e all'invocazione di demoni. E' nel combattimento ravvicinato che l'orda del Chaos sono giustamente temuti. Per la maggior parte, ingaggiare un combattimento ravvicinato con un guerriero del Caos porterà sicuramente alla morte. Più di ogni altro reame, l'orda del Caos e' una costante minaccia per ogni altra razza del mondo di Warhammer. |
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