Reikland
Da WikiWAR.
| La più benestante e cosmopolita di tutte le Grandi Province dell'Impero, il Gran Principato di Reikland è anche sede dell'estesa città di Altdorf, capitale dell'Impero. Da qui l'Imperatore Karl Franz adempie ad entrambi i suoi doveri come capo dell'Impero e Conte Elettore di Reikland.
Reikland è la più occidentale delle Grandi Province, e i suoi terreni fertili, i vigneti e le fattorie caseificie sono i più generosi di tutto l'Impero. I Monti Grigi che dominano i confini sudorientali della provincia sono ricchi di minerali, marmo e gemme, e la Foresta di Reikwald fornisce ampi rifornimenti di legname ai cantieri navali, da cui dipendono gli abitanti della provincia in quanto i trasporti sul fiume sono i più utilizzati. Il fiume Reik è di grande importanza per la provincia, e la maggior parte degli insediamenti di Reikland sono costruiti lungo le sue rive. Il Reik confluisce ad Altdorf fino al fiorente porto di Marienburg e al Grande Oceano Occidentale, ed è la più importante via per il commercio, grande fonte di prosperità per la città. Gran parte di questa prosperità è stata utilizzata nella costruzione di canali e strade, in migliorie nelle tecniche di coltivazione e nello sviluppo delle "città libere" mercantili. In confronto ai loro cugini del nord, la popolazione di Reikland vive un'esistenza beata. Ultimamente tuttavia, una minaccia si è affacciata sulla provincia: l'invasione che prima sembrava così distante ha ora raggiunto i confini. L'Armata del Nord è avanzata, ed è sempre più chiaro che nessuna forza dell'Impero possa fermarla. Dopo aver conquistato Nordland, Ostland e Talabecland, Tchar'zanek è ora pronto a colpire il cuore dell'Impero. Mentre le voraci Orde di Norscan saccheggiano le terre lasciando una desolata distruzione, gli oscuri agenti del Grande Manipolatore cercano di indebolire le difese dell'Impero per assicurare una incruenta vittoria al loro Padrone Oscuro. Con fieri discorsi denigranti il trattamento delle classi meno abbienti, un anarchico di nome Emil Schulmann ha condotto i contadini di Reikland alla rivolta. Ora il fedele Signore Heinrich, uno dei più devoti sostenitori dell'Imperatore, trova i suoi campi in fiamme e le sue tenute sotto attacco. La rivolta minaccia di espandersi nella vicina taverna Armi dell'Imperatore che è situata ad un incrocio vitale per le difese di Reikland. Senza strade su cui trasportare provvigioni e rinforzi, i soldati dell'Impero saranno in difficoltà con i preparativi delle difese contro l'incombente minaccia. Altrove un nobile assetato di potere, tal Signor Grauenburg, ha iniziato ad agire in modo sospetto. Nonostante i suoi possedimenti si trovino esattamente tra Altdorf e le minacciose Armate del Caos, Grauenburg ha ordinato alle sue truppe di prepararsi per un attacco dalla capitale dell'Impero. Il mistero si infittisce quando il nobile improvvisamente dà l'escomio ai preti dal Tempio di Sigmar. Subito dopo, strane e orribili creature sono viste errare per la campagna attaccando i contadini e massacrando il bestiame. Allertati degli strani avvenimenti nel maniero di Grauenburg, i maghi dell'Osservatorio del fiume Reik, una delle molte strutture sostenute dal Collegio Celeste, decidono di interrogare le stelle per fare luce sulla verità. Le loro divinazioni rivelano che un terribile tradimento si sta compiendo, e di ciò informano Altdorf. Come risposta a queste innumerevoli minacce, e per coordinare le difese di Reikland contro le armate nemiche in avanzamento, l'Imperatore spedisce numerosi reggimenti dell'elitario Ordine del Grifone. I soldati dell'ordine saranno impegnati con i nemici da ogni fronte. Dovranno quindi agire solertemente per combattere la corruzione che si sta insinuando a Reikland; le Armate del Nord si avvicinano ogni giorno di più. Mentre i suoi piani di sabotaggio delle difese di Reikland vengono svelati, Tchar'zanek sa che deve calcolare attentamente le fasi finali della sua invasione. Anche se ora la vittoria è quasi in pugno, un passo falso potrebbe mandare all'aria tutti isuoi piani. La Guardia del Reik, la più temibile forza dell'Impero, si trova tra la sua armata e la città capitale Altdorf. La duplice minaccia della Guardia del Reik e dell'Ordine del Grifone rappresenta l'ostacolo più pericoloso che il diabolico Signore della Guerra abbia mai incontrato. Dietro alle mura del potente Castello della Guardia del Reik, gli uomini dell'Impero si riveleranno difficili da combattere con le sole forze delle armi. Il Campione del terrore ha inviato i suoi agenti a seminare paura e disperazione tra gli uomini di Reikland, ma l'Imperatore ha ricambiato con i suoi migliori Cacciatori di Streghe, che lavorano incessantemente per eliminare i servi dei Poteri Perniciosi bruciandoli al rogo. E così il leggendario gioco continua, con ciascuna fazione sempre ad escogitare la prossima mossa, sempre a mandare contro il nemico i suoi elementi migliori. Mentre Tchar'zanek e l'Imperatore confrontano la loro arguzia, i guerrieri del Caos e l'Impero si preparano per una battaglia epica. Gli interessi degli uomini dell'Impero non potrebbero essere maggiori. Una sconfitta significherebbe l'inimmaginabile: la caduta di Altdorf e la conseguente sottomissione dell'Impero. Quello che non possono sapere, tuttavia, è che se il terribile piano di Tchar'zanek si realizza, un destino ben peggiore della morte li attende. |
