Abilità Morale
Da WikiWAR.
Ogni personaggio comincia il combattimento con un morale uguale a zero. Aumenta in proporzione al combattimento. Più sarete numerosi, più progredirà,più sarete efficaci, più salirà, più combattimenti perderete, più si abbasserà. A partire da un certo livello di morale, avrete accesso a delle competenze specifiche, ma queste consumeranno una parte del vostro morale. Sarete dunque davanti ad un bivio : consumerete tutto il vostro morale o lo conserverete per poter utilizzare più avanti qualcosa di ancora più potente?
Esempio : Un Ingegnere Nano può chiamare uno sbarramento d'artiglieria per cannone orchesco o conservare tutto il suo influsso per dinamitare le porte della capitale nemica.
Esistono tre categorie di Abilità Morale: Carriera/Classe, Archetipo e Raziali.
Esempio : Un Ingegnere Nano ha delle Abilità Morale proprie della sua classe e della Abilità Morale Raziali uguali per tutti i Nani e altre in comune con tutte le classi DPS Ranged, siano esse dell'esercito dell'Ordine o della Distruzione
Abilità Morale
Durante il progresso del proprio personaggio otterrete dei Punti Morale. Avrete la possibilità di spenderli per guadagnare Abilità Morale in numero limitato. Potrete in questo modo differenziare il vostro personaggio attraverso le scelte che farete.
Abilità Morale in tutte le Classi di WAR |
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