Talabecland

Da WikiWAR.

Il Granducato di Talabecland si trova al centro dell'Impero e confina con le Grandi Province più di qualsiasi altro territorio. Talabecland è caratterizzata dalla presenza dei fiumi Stir e Talabec e della Grande Foresta. Molti degli scambi commerciali della provincia avvengono lungo questi fiumi, e a nord e a sud lungo la Strada della Grande Foresta. Durante i periodi relativamente tranquilli, la provincia è un florido centro di commerci, e le numerose locande distribuite lungo le strade di Talabecland sono piene di mercanti e artigiani. Tuttavia, nell'Era del Giudizio, Talabecland è tutto tranne che tranquilla.

Vista la loro posizione tra Ostland e Reikland, gli abitanti di Talabecland si ritrovano direttamente sul percorso lungo il quale avanza l'invasione della Schiera di Guerra del Caos. Ma non sono pronti ad affrontare tale minaccia, a causa del flagello che ha colpito pesantemente la provincia. I contadini hanno cercato rifugio sui monti e le campagne, le città e i villaggi si sono svuotati. La milizia provinciale è stata resa inefficiente dal flagello e il suo numero è stato ridotto quasi della metà. Sembra che Talabecland sarà facilmente presa dai barbari Uomini di [[Nordwill].

I coraggiosi soldati dell'Ordine del Grifone sono arrivati a Talabecland sia per aiutarne la difesa, sia per affrontare i malvagi servitori del Caos, responsabili della creazione e della diffusione del flagello. Sono questi cultori del male che, guidati da forze cieche, stanno seminando il flagello nelle città e nei villaggi lungo la rotta d'invasione degli Uomini del Nord. Facendo ciò, hanno indebolito le difese dell'Impero nelle zone di importanza vitale. È un piano subdolo e, se i combattenti e i maghi dell'Ordine non fermeranno in fretta questa congiura, sarà davvero troppo tardi per salvare l'Impero.


I rappresentanti del Caos, intanto, hanno fatto tutto da soli per avere la meglio a Talabecland. La schiera di guerra continua la sua inesorabile marcia verso la capitale dell'Impero, sconfiggendo facilmente qualsiasi armata gli venga lanciata contro dal Conte Elettore di Talabecland. Nel frattempo, procedendo furtivamente attraverso la campagna, coperti dal buio della notte, un gruppo di selezionati combattenti Corvo si sono imbarcati in una missione commissionata loro dallo stesso Signore della Guerra Tchar'zanek. Gli Dei Oscuri hanno premiato il Campione con le visioni di un poderoso artefatto seppellito a Talabecland e a lungo dimenticato. Egli pretende questo artefatto per completare il suo piano maestrale e ha inviato i Corvi a recuperarlo.

Questo artefatto è chiamato Corona del Corruttore e, come i servitori del Grande Manipolatore presto impareranno, questa reliquia di potere non è da dimenticare. La Corona, macchiata dal corrompente potere di Slaanesh dio del Caos, è recentemente riemersa e ora giace sopra il sopracciglio di una presuntuosa nobildonna, Lady Anhilda Kreuger. Questa, sedotta dalla promessa di eterna giovinezza e bellezza, ha concesso la sua anima al Principe Oscuro e in cambio è stata glorificata da poteri stregati.

Li impiegherà contro i devoti del Dio Raven, poiché lei sa che sono venuti per reclamare il suo tesoro. Richiamando una grande schiera di Demonette, Progenie del Caos e altre creature dell'abisso, Lady Kreuger ordina ai suoi vili servitori di fermare l'Orda di Raven con ogni mezzo possibile.

Lady Kreuger non è l'unica seguace dei Poteri Perniciosi a Talabecland. Presso le Tenute di Meuselbach, a sud del fiume Talabec, un terribile complotto ha messo radici. Lord Mueselbach, un tempo Mago del Collegio Grigio, espulso per essersi dilettato nelle arti proibite, è caduto sotto l'influenza di Tzeentch. Ora, si sottomette volontariamente ai voleri del suo nuovo signore, contaminando con il flagello le spedizioni di farina e grano che partono dalla sua tenuta. È solo questione di tempo prima che l'Impero scopra questo tradimento, e la reazione sarà senza dubbio rapida e crudele.

Visto che la battaglia per il controllo di Talabecland si accanisce, la prospettiva è sempre più spietata per gli abitanti dell'Impero. Le serie preoccupazioni si trasformano in disperazione e all'esercito di Talabecland viene ordinato di distruggere i ponti che garantiscono il passaggio dalle terre a nord del Fiume Talabec a quelle a sud. Nessuna forza è stata in grado di sconfiggere l'invasione della Schiera di Guerra, ma se il tutto potesse essere ritardato, allora forse gli Alti Elfi a i Nani potrebbero rafforzare gli eserciti degli uomini ormai disperatamente decimati.

Se le forze del Caos trionferanno, la strada per Reikland sarà aperta e Altdorf, la capitale della più grande nazione degli uomini del Vecchio Mondo, sarà a portata di mano. Questa è una battaglia che l'Imperatore non può permettersi di perdere.

Mappa Delle Talabecland © EA Mythic 2000-2006
Mappa Delle Talabecland © EA Mythic 2000-2006
Bosco Delle Talabecland © EA Mythic 2000-2006
Bosco Delle Talabecland © EA Mythic 2000-2006
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