Terra dei Troll

Da WikiWAR.

Mappa del Terra Dei Troll © EA Mythic 2000-2006
Mappa del Terra Dei Troll © EA Mythic 2000-2006
La Terra dei Troll è il nome comunemente dato al territorio freddo e desolato che si estende dal nord di Kislev al sud delle Desolazioni del Caos. Ogni pezzo del paesaggio è aspro e brullo come le creature che lo abitano; alte formazioni di pietra frastagliata sporgono verso l'alto dalla terra come le dita di una creatura mostruosa che cerca di farsi strada con gli artigli fino alla superficie. La terra è spaccata e irregolare, con pendenze scoscese e depressioni e valli, improvvise quanto infide. Un vento freddo soffia senza tregua sul tetro terreno infecondo, sbatacchiando le secche foglie morte appese ai rami scheletrici di quei pochi e scarni alberi che punteggiano il paesaggio.

Come il nome suggerisce, questa arida terra rocciosa è infestata di Troll di ogni sorta. Nelle valli e nei crepacci in cui ancora scorrono dei piccoli torrenti, i Troll di Fiume si trascinano nella fanghiglia alla ricerca del prossimo pasto. Nei declivi dell'altopiano spazzati dal vento, i Troll di Pietra dalla pelle coreacea passano le giornate a cacciare le capre selvatiche o a prendersi fra di loro a colpi di mazze fatte col tronco degli alberi, per poi ritirarsi a sonnecchiare nelle umide caverne la notte. Molto più a nord si nascondono i Troll più pericolosi di tutti, i vili Troll del Caos. L'esposizione alle energie mutanti del Reame del Caos ha fornito queste creature di una forza terribile, selvaggia, nonché una robustezza sovrannaturale. Per capire l'importanza che questa terra remota e inaccessibile ha avuto sugli eventi della Age of Reckoning, è necessario prima sapere la storia di un nobiluomo dell'Impero, Anton Jaeger, vissuto tanto tempo fa. Nel tentativo di elevare il suo rango, Lord Jaeger si era riproposto di conquistare il cuore di Leticia Gaertner, seconda cugina del Conte Elettore di Ostland. Si dichiarò di fronte alla corte al gran completo, ma venne rifiutato.

Palude Della Terra Dei Troll © EA Mythic 2000-2006
Palude Della Terra Dei Troll © EA Mythic 2000-2006
L'insuccesso umiliante infranse l'orgoglio del nobiluomo, che tornò distrutto alle sue terre. Sopraffatto dalla vergogna e dalla disperazione, ordinò a tutti i membri della sua vasta famiglia e a tutti i suoi servitori, di fare le valigie e prepararsi per un lungo viaggio. Fu così che più di un centinaio di nobiluomini e cittadini comuni dell'Impero lasciarono le loro case e si incamminarono per il nord.

Dopo un duro viaggio oltre i confini dell'Impero, Lord Jaeger diede finalmente al suo seguito l'ordine di fermarsi e di costruire una città, che chiamò Felde. Per molte generazioni gli abitanti di Felde difesero con successo la città cinta da muraglie dagli assalti di Troll, dalle scorribande degli Uomini del Nord e anche dalle terribile creature del Caos. Recentemente però una minaccia molto più insidiosa ha fatto visita alle genti di Felde e ha reso la città poco meno che un cumulo di macerie: la peste, che in questo lontano insediamento è nata e da qui ha cominciato a spazzare via l'Impero.

Cascatella Della Terra Dei Troll © EA Mythic 2000-2006
Cascatella Della Terra Dei Troll © EA Mythic 2000-2006
Seguendo una scia di indizi scoperti dapprima molto più a sud, i soldati dell'Ordine del Grifone dell'Impero appena ordinato sono giunti a Felde per risolvere il mistero delle origini della peste. É un enigma che va risolto per salvare l'Impero dalla distruzione dell'epidemia mortale.

Ricevute notizie della spedizione dell'Impero nella Terra dei Troll, il Signore della Guerra Tchar'zanek manda la sua elite di guerrieri, il terrificante Esercito di Raven, per evitare che l'Ordine possa sbrogliare le intricate fila che sottendono alla storia della creazione della peste. Ma l'Esercito Raven ha uno piano diverso, più sinistro per la sua scorreria nella Terra dei Troll; delle voci sono giunte all'orecchio di Tchar'zanek che un antico artefatto di grande potere si trova là, nelle mani di un Troll del Caos piuttosto irascibile.

Nonostante la Terra dei Troll sia molto lontanta dai quartieri civilizzati del Vecchio Mondo, le vicende di cui sarà teatro avranno delle conseguenze di vasta portata. Le coraggiose forze dell'Impero hanno la rara opportunità di poter comprendere la natura della terribile malattia che sta decimando la popolazione. Ma i nemici li stanno circondando da ogni lato, e nel frattempo a sud la Schiera di Guerra del Caos continua a scavare un sentiero di distruzione nel cuore dell'Impero, avvicinandosi ogni giorno di più ad Altdorf.

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